تاريخ أنظمة الروليت
جوج قرون ديال الناس اللي كيكتبو قواعد باش يبدّلو شحال كيراهنو.

مارتينغال من القرن 18؛ ودالمبير حامل السمية ديال عالم رياضيات اللي عمرو ما كان غادي يقبل بيه؛ ولابوشير هواية ديال سياسي من الوقت الفيكتوري. وحتى واحد فيهم ما نجح حتى فداك الوقت.
مارتينغال
السمية جاية من الهضرة ديال المقامرين فبروفانس (à la martegalo، «على الطريقة ديال ناس مارتيغ»، اللي التهور ديالهم كان كيتضرب بيه المثل) باش تعني الرهان بالتضعيف، وكاينة فالقواميس الفرنسية من الستينات ديال القرن 18. وثورب (1984)، ناقل من قاموس American Heritage، كيعطي تفسير شعبي تاني: ناس مارتيغ كانو كيتضحك عليهم بسبب عادات غريبة، منها أنهم كيربطو السراول ديالهم من اللور، والعبارة ولات كتعني «بطريقة كتضحّك». وكانت قصة ديال التحذير فباريس ديال القرن 18: كازانوفا كيوصف كيفاش خسر ثروة وهو كيضعّف الرهان ديالو فلعبة الفارو فالبندقية فالخمسينات ديال القرن 18. والرياضيات ديال الفشل ديالو، يعني حد الطاولةالطاولةحدّ الطاولةالحد الأدنى والحد الأقصى المسموح بيهم فالرهان. والحد الأقصى هو اللي كيوقّف تدرّجات المضاعفة.قرا كولشي ← ورأس مال اللعبالمالرأس مال اللعبالمبلغ كامل اللي حاطو على جنب للعب. وإدارة رأس المال هي أنك تقرر شحال منو تخاطر بيه فكل رهان وفكل جلسة.قرا كولشي ← المحدود، كانت مفهومة من السبعينات ديال القرن 18. وفنظرية الاحتمالرياضياتالاحتمالشحال محتمل تطرا شي نتيجة، من 0 حتى 1 ولا من 0% حتى 100%. رقم واحد: 1/37 = 2.70%.قرا كولشي ← «المارتينغالاستراتيجيةمارتينغالتدرّج كيضاعف الرهان من بعد كل خسارة. شوف قسم الاستراتيجية باش تعرف شنو كيدير وشنو ما كيديرش.قرا كولشي ←» ولا مصطلح تقني فالتلاتينات ديال القرن 20 كيعني اللعبة العادلةرياضياتاللعبة العادلةلعبة حتى طرف فيها ما عندو ميزة: القيمة المتوقعة ديال كل رهان صفر.قرا كولشي ←، وهي الحاجة الوحيدة اللي ماشي هي نظام مارتينغال فالروليت.

دالمبير
جان لو رون دالمبير قال فـ«الموسوعة» (Encyclopédie، 1754) بلي من بعد سلسلة ديال الوجه، الظهر كيولي محتمل كثر، وهادي صياغة بكرية لغلطة المقامر على لسان عالم رياضيات كبير. أما نظام الرهان اللي كيزيد وحدةالمالالوحدةالمبلغ الأساسي ديال الرهان اللي خدام بيه شي نظام ولا شي لاعب. التدرّجات كاتتوصف بالوحدات باش تصلاح فأي طاولة.قرا كولشي ← من بعد الخسارة وكينقص وحدة من بعد الربح، سمّاوه عليه مقامرين جاو من بعد وكانو كيآمنو بنفس الحاجة. هو ما اقترحوش، وفأحسن أيامو كان غادي يرفضو.
لابوشير
هنري لابوشيراستراتيجيةلابوشيرنظام ديال الشطب: كتب سطر ديال الأرقام، راهن بالمجموع ديال الطرفين، شطب عليهم من بعد الربح، وزيد المبلغ اللي خسرتي من بعد الخسارة.قرا كولشي ← (1831–1912)، الصحفي ومول المسرح والنائب الليبرالي، نشر نظام التشطيب فالمجتمع ديال لندن فالسبعينات ديال القرن 19، وكيقولو بلي استعملو فمونت كارلو. والطريقة، يعني تكتب سطر ديال الأرقام وتراهن بالمجموع ديال الجوج طرافات ديالو، قديمة كثر منو. والسمية ديالو تلصقات بيها حيت كان مشهور لأسباب أخرى، وحيت النظام عندو واحد الخاصية نادرة: كينجح أغلب المرات، وهادشي خلاه موضوع ديال الهضرة على طبلة العشا.
كازانوفا كيخسر بالتضعيف فلعبة الفارو. ومارتينغال أصلا قديم.
دالمبير كينشر الغلطة اللي من بعد تسمّى عليه واحد النظام مبني عليها.
الكلمة «مارتينغال» كتدخل للقواميس الفرنسية على أنها من الهضرة ديال المقامرين.
لابوشير كينشر نظام التشطيب فلندن.
التدرّجات ديال فيبوناتشي وبارولي كيبانو فالأدلة ديال القمار.
أنظمة «القطاعات» المبنية على الترتيب ديال العجلة كيتباعو بالبريد.
هالموس، التلميذ ديال دوب، كيبرهن بلي حتى نظام ديال الرهان ما يقدر يقلب لعبة ماشي فصالحك للعبة فصالحك.
الحواسيب كيحاكيو كل نظام. وكاملين كيبيّنو −1/37 من إجمالي المراهنات.
نفس الأنظمة كيتباعو فالأنترنيت بنفس النتائج، وكيتحاكاو فالمتصفح فهاد الموقع.
القرن 20
فيبوناتشياستراتيجيةفيبوناتشيتدرّج كيتبع المتتالية 1، 1، 2، 3، 5، 8، 13…: خطوة لقدام من بعد الخسارة، وجوج خطوات لور من بعد الربح.قرا كولشي ← وبارولياستراتيجيةباروليتدرّج إيجابي: كاتضاعف من بعد الربح، وكاترجع للبداية من بعد الخسارة ولا من بعد تلاتة ديال الأرباح على التوالي. كيتسمّى حتى: مارتينغال المقلوب.قرا كولشي ← دخلو للأدلة ديال القمار تقريبا عام 1900. ونص القرن جاب أنظمة كيتباعو بالبريد، كل واحد معاه شهادة ديال شي زبون وضمان باش ترجع ليك فلوسك، وجاب أول محاكاة بالحاسوب، اللي بيّنات داكشي اللي كانت الرياضيات كتقولو من قبل. والبرهان بلي حتى نظام ما يقدر ينجح كان كاين قبل: جوزيف دوب (1936) وبول هالموس (1939) بيّنو بلي ما كايناش شي قاعدة لاختيار فوقاش تراهن وبشحال كتبدّل النتيجة المتوقعة ديال لعبة عادلة ولا ماشي فصالحك، والمسح ديال ثورب عام 1969 عرض الشروط بالشكل اللي كيلقاوها بيه المقامرين. ومن داك الوقت الأنظمة ما تبدّلاتش؛ غير التسويق اللي دوز من الكتيّبات للفيديو.

خرافة: استراتيجية روليت كاتربح ديمااستراتيجية فيبوناتشي فالروليت
علاش باقين
النظام كيعطي للاعب شي حاجة يديرها وقصة يحكيها. وأغلب الجلسات فأغلب الأنظمة كيساليو بربح صغير، وهادي قصة حسن من الحساب. أما الجلسات اللي كتخسر نادرة كثر، وكيتفكرو على أنها زهر خايب. والتسويق ما محتاجش يكذب على الاحتمالات؛ كافي يوري جلسة ربحات، وهوما بزاف. والحجة المضادة، 2.70% من إجمالي المراهناتالمالالمجموع ديال الرهاناتالمبلغ الكامل اللي تراهن بيه فجلسة ولا فمدة، مع الربحات اللي عاودتي راهنتي بيهم. كيتسمّى حتى: handle، action.قرا كولشي ←، كاينة من 1796، وعمرها ما قنعات بحال شي ليلة فيها الزهر.
أنظمة للبيع
التجارة ديال القرن 20 زادت مخططات ديالها، كل واحد ترتيب جديد لنفس الرهانات السالبة. نظام Phase One تباع بـ$25 زايد 10% من الأرباح ديال اللي شراه، مع وعد بنظام Phase Two من بعد ما تخلص $500، و«الحلقة الداخلية» (Inner Circle) بـ$5,000. وحتى واحد فيهم ما كيبدّل الحساب: القيمة المتوقعةرياضياتالقيمة المتوقعةالمعدل ديال النتيجة فكل رهان على المدى الطويل. −1/37 من مبلغ الرهان فكل رهان أوروبي عادي.قرا كولشي ← ديال سلسلة ديال الرهانات هي المجموع ديال القيم المتوقعة ديالهم.
الحاجة اللي ماشي نظام
قواعد الوقفة: تقرر من قبل شحال تخسر ولا تربح ومن بعد تمشي. بزاف ديال المرات كيتباعو كجزء من نظام، وهوما الجزء الوحيد اللي كيدير شي حاجة، حيت كينقصو إجمالي المراهنات. وما عندهم حتى واحد اللي تسمّاو عليه، وهادشي لايق بيهم.
الأسئلة
مارتينغال، بفرق ديال قرن ولا كثر. التضعيف من بعد الخسارة هو أول فكرة كتجي فبال الناس كاملين.
دالمبير كان هو الأقرب لهادشي، بلا ما يقصد. أما باسكال وفيرما وهويغنز وبرنولي ولابلاس كاملين شرحو علاش الأنظمة كتفشل.
حيت أغلب الجلسات كيربحو، والفيديو ديال جلسة ربحات رخيص باش يتصاوب.
استراحة ديال الضحك

جوج قرون ديال السميات. ورقم واحد.
المصادر
- Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.”
- Thorp, E. O. The Mathematics of Gambling.
- Doob, J. L. “Note on probability.”
- Halmos, P. R. “Invariants of certain stochastic transformations: the mathematical theory of gambling systems.”
- d’Alembert, J. “Croix ou pile.”
- Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling.
- Kavanagh, T. M. Dice, Cards, Wheels: A Different History of French Culture.
- Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette.